这游戏也太真实了

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第755章 用浪潮对抗浪潮!

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行尸:最常见的菌变体,有着与人近似的外形,攻击方式主要为撕扯和啃咬,最初见于卫府荒原,疑似在松果木农庄实验完成,个体战斗力较差,成群结队时相当危险。危险系数1。

尸狗:次常见的菌变体,与人类最好的朋友形态相似,攻击方式同样主要为撕扯和啃咬,不过有着更小巧的体型以及更快的速度。危险系数1。

爬行者:与清泉市母巢诞生的“爬行者”形态相似,体积略小一圈,皮肤呈烧伤状,攻击方式与行尸相似,但速度和力量是后者的三倍以上,危险系数2。

喷吐者:与清泉市母巢诞生的“喷吐者”存在明显外观差异,形似巨大的蠕虫,能够藏在狭窄地形中,攻击方式主要为喷吐强腐蚀性的有机酸和有机毒素,危险系数1~3。

……

孵化者:菌变体的巢穴,火炬教会的“兵营”,天国的孵化器官。当该地区使徒(或先行者)判定危险系数1~3的菌变体不足以清除威胁时,便会在地表部署生产效率更高的孵化者,利用储存在当地的营养物质合成危险系数大于3的进阶菌变体,甚至是孵化“进化体”。

……

攻城兽:菌变体中的进化体的一种,体积堪比山岳,奔跑时能令大地摇晃,角质护甲坚硬无比,能轻易掀翻坦克以及装甲车辆,通常出现在腐蚀度较高的土地上,脱战之后会沉入土壤中休眠。

……

“地区腐蚀度”概念:根据当地土壤纳果菌丝的含量有关,可通过联盟生物研究所开发的试纸进行测算。一般而言,越是深入火炬教会的教区,地区腐蚀度越高,刷新怪物频率越快,危险系数上限越高。

【推荐玩法:

1.建设净化站:

玩家可以以兵团或者小组为单位深入腐蚀区域建立大型“净化基地”或者小型“净化站”,通过刷怪或完成任务获取“净化分数”,战斗中可用分数兑换包括空投补给、炮击、近距离空袭、子实体增援在内的一系列战场支援,直到净化站被攻破或者当地腐蚀效果彻底移除则视为通关,结余分数将自动换算并累积到‘最终支撑时间’一栏。

任务奖励将根据‘支撑时间’以及信标位置‘地区腐蚀度’综合计算。如果配合子实体的增援彻底移除区域内腐蚀,还可获得额外奖励加成!

2.搜索并摧毁火炬教会控制设施:

为了进行邪恶的实验,火炬教会蛊惑了一批对现实绝望的研究人员从事秘密研究。清除海涯行省的腐蚀是治标,捣毁火炬教会控制的研究设施才能伤其根本!

这些设施主要位于已经开启(或者废弃)的避难所或者其他地下研究设施。由于那些避难设施大多是按照防御战略武器打击而设计,因此难以从外部将其直接破坏。

联军最高指挥部已经授权对火炬控制的避难所进行必要的入侵。如果控制方拒绝投降,可使用一切手段瘫痪设施。

除研究设施之外,还有部分疑似携带有黑箱的加工设施。如果发现繁荣纪元遗落的黑箱,404号避难所居民有义务保证其完好并将其回收,作为重建文明的工具。

(注:该行动需全程保持战斗录像开启,任务奖励将根据玩家言行总体判定)

就在公告发出的一瞬间,原本还在发表着死亡感言的萌新们,立刻被这条横空出世的公告给吸引了注意。

戒烟:“卧槽!这是出无尽模式了?”

边缘划水:“无限刷怪!!”

工地少年与砖:“兄弟们!!组起!”

负债大眼:“嗷嗷嗷!”

泉水指挥官:“也不算是无尽模式吧,当土地内的腐蚀度清零,只要保持B型菌株的占领,该地区就算是恢复正常了,然后不会继续刷怪……大概?(我猜的)”

WC真有蚊子:“所以只要一直不用分数兑换落羽的儿子,只用来兑换弹药和空袭支援,就可以一直把分数继续刷下去对吗?(滑稽)”

落羽:“???你礼貌吗?”

泉水指挥官:“嗯,理论上是的,但这个规则漏洞实在是过于明显,我更倾向于认为这更像是一种‘被默许的操作’。”

戒烟:“怎么说?(懵逼)”

泉水指挥官:“首先,除了分数兑换的补给之外,任务中消耗的弹药是得玩家自己掏钱购买的。但任务奖励并不是根据击杀怪物数量计算,而是根据‘支撑时间’和‘腐蚀度’综合计算,但根据死亡兵团的测试结果,副本难度是持续上升的。”

“假设收益是y,时间是x,策划只需要设置一个S型的非线性函数作为玩家的收益计算公式,并且设置一个时间阈值t。当时间x小于阈值t的时候,时间作为主要计算权重,当时间x大于阈值t的时候,时间累计对于收益y的影响越来越小,从而让另一个参数——腐蚀度作为计算收益的主要权重,如此一来继续干耗下去的收益就微乎其微了。”

边缘划水:“一直拖着不结束副本,除了干耗弹药之外也不会有任何好处。想取得更高的收益,就得尽量在‘阈值’附近结束副本,兑换最大收益,然后自觉往地图更深处走,挑战更高难度的副本……原来如此。”

泉水指挥官:“这只是很基础的数值设计吧,细节上还可以设置多档时间阈值,甚至让时间阈值和难度——也就是腐蚀度参数挂钩。其实用游戏中的思路来理解,这种操作也很合理,玩家一直拖着能消耗火炬教会爆兵需要的营养物质,而通关副本能够扩大联军的控制区域,无论玩家作何选择对联军而言都是有利可图的。”

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